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moses. - black stories Leichen, Pech & Pannen

Art.Nr.  2908185
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Artikelinfos

Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories – Das ist DIE Kultreihe bei moses. In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Warum führte eine schweißtreibende Schachpartie zum Tod eines Profispielers? Weshalb kam ein Autofahrer ums Leben, obwohl er seinen Unfall unverletzt überstand? Und wie konnte es passieren, dass ein Bodybuilder beim Zuschaustellen seiner Kräfte starb? Durch Raten sollen genau diese Geschichten dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach… Die schwärzesten Geschichten erfindet die Realität! Bei black stories Leichen, Pech & Pannen dreht sich alles um unfassbare Unfälle, katastrophale Koinzidenzen und dramatisches Dahinscheiden. Das Besondere dabei: Alle Geschichten sind wirklich und wahrhaftig so passiert! Makabre Rätsel rund um tödliche Fußballtore, menschlichen Eintopf im Jacuzzi und exotische Delikatessen, die kurzerhand zurückbeißen, laden zum Staunen, Ekeln und Besser-nicht-Nachmachen ein. So wird’s gespielt: Die Rateteam-Variante: Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund*innen zu knacken. Eine*r, der*die Gebieter*in, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der*die Gebieter*in natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte „heranfragen“. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit „ja“ oder „nein“ beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespaß für kleine und große Gruppen – auch digital spielbar. Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung unddas Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! Text: Corinna Harder, Jens Schumacher Illustrationen: Helmut Kollars + durchgehend zweifarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips Spieldauer: ca. 15 Min

Artikeldetails

Zielgruppe Jugendliche|Erwachsene
Artikelnummer des Herstellers 90052
Altersempfehlung ab 12 Jahre
Inhalt 1 Stk.
Spieleranzahl ab 2 Spielern
Produkttyp Denkspiele