Eine fünfzigjährige Saga über jene, die nicht wissen wohin, und ihre verzweifelte Suche nach einem Zuhaus
Unsere Geschichte beginnt mit einem Jungen, der sich in tiefster Nacht auf ein mysteriöses Schiff schleicht.
STÄDTE
Fünf Epochen in fünf Städten, die echten Orten ihrer jeweiligen Epoche nachempfunden sind.
1915 - Kokura, Fukuoka
1929 - Kure, Hiroshima
1943 - Minami, Osaka
1951 - Atami, Shizuoka
1965 - Shinjuku, Tokyo
ABENTEUER
Im Jahr 1915, bevor das moderne Unterhaltungsgeschäft Japan erreichte, können sich die Spieler die Zeit in der Arbeiterstadt Kokura (Fukuoka) mit gewagten Vergnügungen wie Trinken, Glücksspiel und käuflicher Gesellschaft vertreiben. 1929 erleben sie dann Orte wie Kure (Hiroshima), in denen sich ausländische Einflüsse immer stärker bemerkbar machen. Jede Epoche verspricht einzigartige Formen der Unterhaltung.
KAMPF
In diesen turbulenten Zeiten bedeutet ein Kampf ums Überleben nur eines: Man tut alles, was nötig ist. Erlebe diese schonungslose Realität durch die unverhohlene Brutalität in einem sich stetig wandelnden Kampfsystem, das sich lebendig anfühlt. Dabei wirst du Makoto Daito nicht einfach nur steuern, sondern zu ihm werden – du bewegst seine linke und rechte Seite unabhängig voneinander und instinktiv, während du angreifst, abwehrst und dich zum Sieg kämpfst.
SHOWBUSINESS
In den frühesten Kapiteln unserer Geschichte erkennt Makotos Mentor sein verborgenes Talent für Musik, und schon nach kurzer Zeit beginnt Makoto nicht nur, das ein oder andere Lied zu singen, sondern wird zu einem Veranstalter, der eine Vielzahl an unglaublichen Vorstellungen in ganz Japan organisiert.
UNTERTITEL: Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch (Spanien), Russisch, Polnisch, Spanisch (Lateinamerika), Portugiesisch (Brasilien)